Details
Escape-Rooms und Breakouts: Biologie 5.-7. Klasse
6 spannende Escape-Games für den Biologieunterricht in der Sekundarstufe I1. Aufl.
23,99 € |
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Verlag: | Persen Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH |
Format: | |
Veröffentl.: | 15.08.2022 |
ISBN/EAN: | 9783403508083 |
Sprache: | deutsch |
Anzahl Seiten: | 70 |
Dieses eBook erhalten Sie ohne Kopierschutz.
Beschreibungen
<b>Ob im Museum des Grauens, im verlassenen Freizeitpark oder in der verfallenen Waldhütte: Lassen Sie Biologie lebendig werden und fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games!</b>
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<br> Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, sind aktuell eine der beliebtesten Freizeitaktivitäten – ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen
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<br> und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!
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<br> Die sechs fertig ausgearbeiteten Escape-Rooms in diesem E-Book 
<b>orientieren sich inhaltlich an zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7</b>(Blutkreislauf und Atmung, Ernährung und Verdauung, Skelett und Muskulatur, Blütenpflanzen, Ökosystem Wald, Sinnesorgan Auge). Sie können
<b>mit wenig Aufwand direkt eingesetzt werden und fördern logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten.</b>So steht Lernen, Spannung und Knobelspaß im Biologieunterricht nichts mehr im Weg!
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<br> Die angebotenen Escape-Rooms lassen sich bevorzugt am Ende einer Themeneinheit oder allgemein zur Wiederholung von bereits Gelerntem einsetzen. Neben den Rätseln bietet das E-Book außerdem
<b>Musterlösungen, Tippkarten, Abschlussurkunde sowie praktische Hinweise zur Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung</b>für die Lehrkraft!
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<br> Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, sind aktuell eine der beliebtesten Freizeitaktivitäten – ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen
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<br> und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!
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<br> Die sechs fertig ausgearbeiteten Escape-Rooms in diesem E-Book 
<b>orientieren sich inhaltlich an zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7</b>(Blutkreislauf und Atmung, Ernährung und Verdauung, Skelett und Muskulatur, Blütenpflanzen, Ökosystem Wald, Sinnesorgan Auge). Sie können
<b>mit wenig Aufwand direkt eingesetzt werden und fördern logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten.</b>So steht Lernen, Spannung und Knobelspaß im Biologieunterricht nichts mehr im Weg!
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<br> Die angebotenen Escape-Rooms lassen sich bevorzugt am Ende einer Themeneinheit oder allgemein zur Wiederholung von bereits Gelerntem einsetzen. Neben den Rätseln bietet das E-Book außerdem
<b>Musterlösungen, Tippkarten, Abschlussurkunde sowie praktische Hinweise zur Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung</b>für die Lehrkraft!