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Videospiele im Fremdsprachenunterricht


Videospiele im Fremdsprachenunterricht


narr STARTER 1. Auflage

von: Daniel Becker

10,99 €

Verlag: Narr Francke Attempto
Format: PDF
Veröffentl.: 08.11.2021
ISBN/EAN: 9783823394372
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 107

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

Videospiele sind nicht nur äußerst beliebt bei Jugendlichen, sondern weisen auch vielseitige Potentiale für das Fremdsprachenlernen auf. Doch wie genau kann man diese Potentiale praktisch umsetzen und im Fremdsprachenunterricht nutzen? Das vorliegende Buch bietet Antworten auf diese in der Fremdsprachenforschung bisher vernachlässigte Frage.
Einleitung
1. Gründe für den Einsatz von Videospielen im Fremdsprachenunterricht – theoretische Grundlagen
2. Die Stellung von Videospielen in Lehrplänen und Richtlinien – Curriculare Rahmenbedingungen des Videospieleinsatzes
3. The Reflective Gamer: Notwendige Lehrer*innen-Kompetenzen für den erfolgreichen Videospielunterricht
4. The first step is always the hardest: Überlegungen zur Auswahl geeigneter Videospiele
5. Didaktische Ansätze zur Durchführung des Videospielunterrichts
6. Verfahren zur Reflektion des Videospielunterrichts
7. Gedanken zur Leistungsbeurteilung mit Videospielen
Fazit und Ausblick
Dr. Daniel Becker arbeitet als Lehrkraft für besondere Aufgaben an der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster.

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